Меню English Ukrainian російська Головна

Безкоштовна технічна бібліотека для любителів та професіоналів Безкоштовна технічна бібліотека


НОВИНИ НАУКИ ТА ТЕХНІКИ, НОВИНКИ ЕЛЕКТРОНІКИ
Безкоштовна технічна бібліотека / Стрічка новин

Інтерактивні дошки у московських школах

08.09.2012

Компанія R-Style здійснила постачання комп'ютерного інтерактивного обладнання SMART Technologies до Департаменту освіти міста Москви. Державний контракт був укладений за підсумками розміщення державного замовлення міста Москви шляхом проведення відкритого аукціону в електронній формі та передбачав постачання комп'ютерного інтерактивного обладнання, монтаж та пусконалагоджувальні роботи інтерактивних систем SMART Board 680iv у 518 державних бюджетних освітніх установах (ЗОШ) міста Москви.

Основною метою даного проекту було підвищення якості освіти, її доступності для учнів середніх освітніх шкіл міста, спрощення процесу освоєння ними нового матеріалу, а також підвищення зацікавленості учнів до навчального процесу. Проект було реалізовано за допомогою сучасного обладнання компанії SMART Technologies, а саме: інтегрованої інтерактивної системи SMART Board 680iv у комплекті: інтерактивна дошка SMART Board 680 із вбудованим проектором SMART V25 та програмним забезпеченням SMART Notebook. Дана модель інтерактивної системи не вимагає використання спеціальних операційних систем і повністю сумісна з ОС Windows і Linux. Завдяки зручному інтерфейсу, системі розпізнавання дотиків та іншим функціям процес навчання стає більш захоплюючим і цікавим.

Інтерактивна дошка є великим сенсорним екраном, підключеним до комп'ютера, зображення з якого передає на дошку проектор. Дошкою можна керувати як за допомогою спеціального стілус, так і за допомогою дотиків. Рукою можна пересувати зображення, змінювати їх розмір писати та прати написане. Зв'язок дошки та комп'ютера двосторонній, а палець або стілус інтерактивної дошки працює як миша. Всі зміни записуються у відповідні файли на комп'ютері, можуть бути збережені та надалі відредаговані або переписані на знімні носії. Основною метою даного проекту було підвищення якості освіти, її доступності для учнів середніх освітніх шкіл міста, спрощення процесу освоєння ними нового матеріалу, а також підвищення зацікавленості учнів до навчального процесу.

Президент групи компаній R-Style Василь Васін зазначає: "Раніше, подібні системи купувалися для шкіл в основному в поодиноких випадках. Отримавши державне замовлення м. Москви нам вдалося здійснити централізоване постачання інтерактивних систем у понад 500 шкіл м. Москви. Ми запропонували замовнику оптимальну модель інтерактивної системи, яка за своїми функціональними характеристиками не поступається аналогам інших виробників і при цьому найбільш вигідно поєднує в собі критерії ціни та якості, більш того, інтерактивні системи SMART вже досить давно використовуються в зарубіжних країнах і дуже добре себе зарекомендували у сфері освіти. відзначити, що інтерактивні системи можуть використовуватися не тільки з метою навчання, а й у різних сферах бізнесу.

<< Назад: ВІЛ лікує рак 09.09.2012

>> Вперед: Sony відмовляється від CD- та DVD-приводів 08.09.2012

Останні новини науки та техніки, новинки електроніки:

Доведено існування правила ентропії для квантової заплутаності 09.05.2024

Квантова механіка продовжує дивувати нас своїми таємничими явищами та несподіваними відкриттями. Нещодавно Бартош Регула із Центру квантових обчислень RIKEN та Людовіко Ламі з Амстердамського університету представили нове відкриття, яке стосується квантової заплутаності та її зв'язку з ентропією. Квантова заплутаність відіграє важливу роль у сучасній квантовій інформатиці та технологіях. Однак складність її структури робить розуміння та керування нею складними завданнями. Відкриття Регулу та Ламі показує, що для квантової заплутаності справедливе правило ентропії, подібне до того, що існує для класичних систем. Це відкриття відкриває нові перспективи в галузі квантової інформатики та технологій, поглиблюючи наше розуміння квантової заплутаності та її зв'язку з термодинамікою. Результати дослідження вказують на можливість оборотності перетворень заплутаності, що може спростити їх використання в різних квантових технологіях. Відкриття нового правила е ...>>

Міні-кондиціонер Sony Reon Pocket 5 09.05.2024

Літо - час відпочинку та подорожей, але часто спека може перетворити цей час на нестерпне борошно. Зустрічайте новинку від Sony – міні-кондиціонер Reon Pocket 5, який обіцяє зробити літо комфортнішим для своїх користувачів. Sony представила унікальний пристрій - міні-кондиціонер Reon Pocket 5, який забезпечує охолодження тіла у спекотні дні. З його допомогою користувачі можуть насолоджуватися прохолодою у будь-який час та в будь-якому місці, просто носячи його на шиї. Цей міні-кондиціонер оснащений автоматичним налаштуванням режимів роботи, а також датчиками температури та вологості. Завдяки інноваційним технологіям, Reon Pocket 5 регулює свою роботу залежно від активності користувача та умов довкілля. Користувачі можуть легко настроювати температуру за допомогою спеціальної мобільної програми, підключеної через Bluetooth. Крім того, для зручності доступні спеціально розроблені футболки та шорти, до яких можна прикріпити міні-кондиціонер. Пристрій може ох ...>>

Енергія з космосу для Starship 08.05.2024

Виробництво сонячної енергії в космосі стає все більш реальним з появою нових технологій та розвитком космічних програм. Керівник стартапу Virtus Solis поділився баченням використання Starship від SpaceX для створення орбітальних електростанцій, здатних забезпечувати енергією Землю. Стартап Virtus Solis представив амбітний проект створення орбітальних електростанцій, використовуючи Starship від SpaceX. Ця ідея може значно змінити сферу виробництва сонячної енергії, зробивши її доступнішою та дешевшою. Основою плану стартапу є зниження вартості запуску супутників у космос із використанням Starship. Передбачається, що завдяки цьому технологічному прориву виробництво сонячної енергії у космосі стане конкурентоспроможнішим порівняно з традиційними джерелами енергії. Віртуальна Solis планує створити великі фотоелектричні панелі на орбіті за допомогою Starship для доставки необхідного обладнання. Однак одним із ключових виклик ...>>

Новий метод створення потужних батарей 08.05.2024

З розвитком технологій та розширенням використання електроніки стає все більш актуальним питання створення ефективних та безпечних джерел енергії. Дослідники з Квінслендського університету представили новий підхід до створення потужних батарей на основі цинку, який може змінити пейзаж енергетичної індустрії. Однією з головних проблем традиційних батарей, що перезаряджаються, на водній основі була їх низька напруга, що обмежувало їх застосування в сучасних пристроях. Але завдяки новому методу, розробленому вченими, цей недолік успішно подолано. В рамках свого дослідження вчені звернулися до спеціального органічного з'єднання – катехолу. Воно виявилося важливим компонентом, здатним покращити стабільність роботи батареї та збільшити її ефективність. Цей підхід призвів до значного збільшення напруги цинк-іонних акумуляторів, що зробило їх конкурентоспроможнішими. За словами вчених, такі батареї мають кілька переваг. Вони мають б ...>>

Спиртуознавство теплого пива 07.05.2024

Пиво, як один із найпоширеніших алкогольних напоїв, має свій унікальний смак, який може змінюватись в залежності від температури споживання. Нове дослідження, проведене міжнародною групою вчених, виявило, що температура пива значно впливає на сприйняття алкогольного смаку. Дослідження, очолюване матеріалознавцем Лей Цзяном, показало, що з різних температурах молекули етанолу і води формують різні типи кластерів, що впливає сприйняття алкогольного смаку. При низьких температурах утворюються пірамідоподібні кластери, що знижує гостроту "етанолового" смаку і робить напій менш алкогольним на смак. Навпаки, при підвищенні температури кластери стають ланцюжнішими, що призводить до більш вираженого алкогольного смаку. Це пояснює, чому смак деяких алкогольних напоїв, таких як байцзю, може змінюватись в залежності від температури. Отримані дані відкривають нові перспективи для виробників напоїв, ...>>

Випадкова новина з Архіву

Тетріс проти психологічної травми 27.07.2015

Погані спогади часто укорінюються в пам'яті і робляться безконтрольними - якщо з нами сталося щось дуже погане, то постійне емоційне повернення до цієї події призводить до посттравматичного синдрому. Психологи та нейробіологи намагаються знайти спосіб, який дозволяв би редагувати пам'ять, послаблювати силу та вплив емоційного "негативу".

Процес переходу інформації з короткочасного відділу пам'яті у довготривалий називають консолідацією. У такому консолідованому вигляді на спогад дуже важко вплинути, проте воно дається взнаки, змушуючи болісно реагувати на якісь абсолютно звичайні явища (наприклад, людина, яка пережила авіаналіт, відчуватиме жах, почувши рев автобусного двигуна - тому що це йому нагадає війну ).

В рамках терапії пам'ять намагаються реконсолідувати, тобто допомагають людині згадати поганий епізод у всіх деталях та усвідомити, що все залишилося у минулому. Існують і медикаментозні методи, призначені для переформатування пам'яті; у багатьох лабораторіях досліджуються молекулярно-генетичні механізми, що закріплюють травматичний досвід. Однак часто і психотерапевтичні, і медикаментозні способи лікування, незважаючи на всю свою витонченість, виявляються неефективними.

Тим несподіваніше виглядають результати, отримані міжнародною командою психологів з Оксфорда, Кембриджа та Каролінського інституту: у своїй статті у Psychological Science як терапевтичний засіб від посттравматичного синдрому вони рекомендують відому всім гру Тетріс.

Ще в 2010 році Емілі Холмс (Emily A. Holmes) разом із колегами виявила, що якщо людина пограє в Тетріс протягом перших шести годин після травматичного досвіду, то жодного сильного "негативу" у нього в пам'яті не відкладеться. Він, звичайно, пам'ятатиме про те, що трапилося, про те, що йому було дуже погано, але емоції згладяться і йому не доведеться переживати той жах, страх і біль знову і знову, як уперше. Швидше за все, такий ефект іграшка надає тому, що, укладаючи блоки, що падають, ми задіяємо частково ті ж ділянки мозку, через які ми так добре, у всіх деталях і емоційних подробицях пам'ятаємо те, що сталося. Іншими словами, через конкуренцію двох процесів за ті самі нейронні ресурси спогад не консолідується у первісному вигляді і сильно втрачає в яскравості.

Проте навряд чи людина, яка пережила обстріл, або, наприклад, що просиділа якийсь час під завалами будинку після землетрусу, кинеться грати в Тетріс, навіть якщо знатиме, що це корисно для психіки. Тому психологи вирішили перевірити, чи подіє гра після того, як травматичний спогад закостеніло у довготривалій пам'яті. В експерименті брали участь кілька десятків людей, яким показували відео зі сценами катастроф, із пораненими та вмираючими людьми. Наступного дня спогад про побачене оживляли, демонструючи особливо важкі фрагменти фільму. За кілька хвилин деяким учасникам експерименту давали пограти в Тетріс, деяких просили відволіктися на щось інше, деяких так і залишали з важкими спогадами, і деякі просто грали в Тетріс - їм вдруге нічого не показували.

Протягом наступного тижня добровольці мали фіксувати, як часто до них повертаються образи побаченого, а наприкінці експерименту їх перевіряли на те, як добре вони пам'ятають ті чи інші фрагменти фільму. Виявилося, що мимовільні "флешбеки", нав'язливі негативні спогади поверталися до тих, хто грав у Тетріс, набагато рідше, ніж до тих, хто в Тетріс не грав. У той же час на саму пам'ять гра не впливала: і ті, хто грав, і ті, хто не грав однаково пам'ятали сцени з неприємного відео, коли їх спеціально про це просили. Тобто, роблять висновок дослідники, негативний спогад не зникає, але слабшає, перестає зводити людину випадковою та непередбачуваною появою.

Звичайно, показ фільму, хай скільки завгодно жахливого за змістом - це лише слабка подоба справжнього травматичного досвіду. Однак, принаймні, тепер психологи можуть перевірити свою гіпотезу на справжніх хворих, а, крім того, ніщо не заважає використовувати Тетріс для боротьби якщо і не з тяжкими психологічними травмами, то хоч би з дуже неприємними та нав'язливими спогадами.

Дивіться повний Архів новин науки та техніки, новинок електроніки


All languages ​​of this page

Головна сторінка | Бібліотека | Статті | Карта сайту | Відгуки про сайт

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024