Безкоштовна технічна бібліотека КНИГИ ТА СТАТТІ Зміщення відображення у Adobe After Effects Існує два рідко використовувані фільтри в пакеті After Effects" Production Bundle, це Фільтр Зміщення Часу (time displacement) і Фільтр Зміщення (displacement filter). Обидва використовують властивості одного зображення, для впливу на інше. , потім Фільтра Зміщення Часу та закінчить обговоренням виготовлення градієнтних зображень, що підходять для створення карт Зміщення (Displacement mapping) Фільтр Зміщення Фільтр Зміщення (Filters/Distortion/Displacement) використовує значення яскравості (Brightness/Luminance); Червоний, Зелений або Синій Канал, або комбінації каналів, щоб замістити або зрушити пікселі потрібного зображення. Створення картки Зміщення завжди ґрунтується на яскравості, навіть якщо зсув відбувається лише в одному з каналів кольору. Чим вище значення яскравості у вихідному зображенні, тим більше зсув пікселів у кінцевому зображенні. Текст, відображений на тлі радіального градієнта, спотворюється відповідно до форми градієнта. У цьому прикладі текст, рухаючись упоперек градієнта, плавно стікає вниз, у "блюдце", утворене картою зміщення (displacement map) і повертається у вихідне положення. Такий тип карти Зміщення є виключно корисним для створення ефекту "плинного тексту", коли текст, рухаючись над зображенням, повторює його форму. Щоб змусити текст наслідувати певну траєкторію над зображенням, графічний редактор (такий як Adobe Photoshop або Pinnacle Commotion) створює градієнт, який і формує "викривлення" в потрібній частині зображення. Експортований кадр або кліп використовується для формування градієнта та вихідного зображення. Якщо зображення панорамується або масштабується, градієнт можливо анімувати в After Effects як прекомпозицію, або покадрово створити у Photoshop'і. (Фільтр зміщення використовує шар зміщення "як є" - будь-яке масштабування або застосування фільтра до шару не матиме ефекту, поки шар не буде перетворений на прекомпозицію). Як тільки градієнт створений, все що потрібно це помістити його в потрібну композицію як цільовий шар (Target layer) (або прекомпозицію, якщо в зміщеному шарі потрібна анімація) і вибрати його у вікні вікна налаштувань фільтра зміщення. Карта Зміщення може використовуватися для простого текстурування шару (хоча фільтр Texturize дасть такий же результат) або додання шару псевдо-глибини. Зміщення відображення може бути використане для розмиття (distort) зображення так, що різні частини зображення з'являтимуться в різних рівнях і під різним кутом. Величина усунення може бути незалежно встановлена в горизонтальному або вертикальному напрямку, і в будь-якому каналі кольору. Наприклад, у червоному каналі вертикально, а зеленому горизонтально. Карту зміщення можна також отримати, використовуючи фільтр "Ramp" з програми After Effects створивши прекомпозицію шарів, проте таке зміщення буде обмежено лінійним або круговим зміщенням. Зміщення часу Подібно до зсуву відображення, зсув часу використовує значення пікселів в одному зображенні для впливу на інше. Але на відміну від зміщення відображення, воно використовує значення отримані з шару зміщення розташування пікселів раніше або пізніше в часі. Зміщення часу впливає зображення таким чином, що будь-яке середнє значення пікселя (50% яскравість) повідомляє After Effects відображення цього пікселя в поточному кадрі. Значення менше 50% призведе до появи у шарі пікселя з цим значенням яскравості пізніше; значення більше 50% змістить піксел раніше. Розглянемо простий приклад із трьома вертикальними смугами: чорною ліворуч, сірою посередині та білою праворуч. З максимальним зсувом рівним 1 секунді центральна смуга показує пікселі поточного кадру, чорна смуга відображає пікселі на 1 сек (максимальне зміщення) раніше, біла смуга з правого боку показує пікселі того ж шару на 1 сек. пізніше. Якщо значення півтонів розподіляються між чорним, сірим і білим, то пікселі у шарі розподіляються між поточним кадром, кадром на секунду раніше або на секунду пізніше. Зміщення часу працює особливо добре, коду є зображення, що рухається, з відносно нерухомим тлом. Така комбінація застосовує зміщення часу до частини зображення, що рухається, в той час як фон залишається нормальним. Зміщення часу чудово підходить для створення області розмиття будь-якого типу, а також для різних переходів, що з'являються і зникають. Градієнти для фільтру зміщення можуть бути створені в будь-якому з графічних редакторів, таких як Photoshop, Paint та ін. Ознайомитись з колекцією можна на сайті http://pixelan.com. Автор: Філіп Ходджеттс, philip@intelligentassistance.com, Intelligent Assistance, Лос-Анджелес, Каліфорнія США; Публікація: danchenkovideo.od.ua Рекомендуємо цікаві статті розділу Мистецтво відео: ▪ Відеозйомка з імітацією під кіно ▪ Зйомка: Поради телевізійникам-початківцям Дивіться інші статті розділу Мистецтво відео. Читайте та пишіть корисні коментарі до цієї статті. Останні новини науки та техніки, новинки електроніки: Штучна шкіра для емуляції дотиків
15.04.2024 Котячий унітаз Petgugu Global
15.04.2024 Привабливість дбайливих чоловіків
14.04.2024
Інші цікаві новини: ▪ Будинок доставляється вертольотом ▪ Huawei вже працює над зв'язком 6G ▪ Поганий сон посилює атеросклероз Стрічка новин науки та техніки, новинок електроніки
Цікаві матеріали Безкоштовної технічної бібліотеки: ▪ розділ сайту Цифрова техніка. Добірка статей ▪ стаття Колірне маркування постійних резисторів. Довідник ▪ стаття Чому асенізаторів називають золотарями? Детальна відповідь ▪ стаття Хитра механіка. Секрет фокусу
Залишіть свій коментар до цієї статті: All languages of this page Головна сторінка | Бібліотека | Статті | Карта сайту | Відгуки про сайт www.diagram.com.ua |